Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Tudo que sabemos sobre Construct 3- A versão pública de testes lança AMANHÃ (28/03/17) disponível para todo mundo que quiser testar- Construct 3 funcionará no navegador...
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Saturday, November 10, 2018
TESTANDO A ENGINE NO CELULAR - Construct 3
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...
PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]Vamos programar a principal arma no arsenal do X: o X buster! Programamos o tiro sem carregar,...
PROGRAMANDO DASH - Recriando Megaman X Parte 9 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO DASH - Recriando Megaman X Parte 9 [CONSTRUCT 2]Hoje programamos o impulso para frente, ou dash do Megaman X. Esse é o poder que o X ganha quando consegue as...
PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos a cena de início das fases do Megaman, em que aparece um texto animado piscante...
PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]Aprenda a animar as portas do Megaman X e criar um efeito de transição de sala a sala idêntico...
BARRA DE MUNIÇÃO E TROCAR COR DA ARMADURA - Recriando Megaman X Parte 40 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo montamos nossa barra de munição e também criamos um array para guardar os diversos valores que serão necessários para cada arma, como as cores da armadura pra...
CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos o projétil do Homing Torpedo, programamos o disparo pelo Megaman, fizemos o tiro perseguir, causar dano nos inimigos e chefes e diminuir munição na barraSoftwares...
INTRODUÇÃO DO PROJETO - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 1 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Este mesmo curso está na Udemy, se você preferir assistir por lá: https://www.udemy.com/beatem-up-const...Com muita alegria eu anuncio o início de um novo curso aqui no...
IA DO INIMIGO: MOVIMENTAÇÃO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 8 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Aprenda a criar um inimigo com movimentação variada. Ele tem três opções de movimento: perseguir o jogador diretamente, perseguir o jogador até certo ponto e mover em uma...
CORRINDO BUGS E CRIANDO FAMÍLIA DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 10 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Essa entra na categoria de "aulinha chata mas necessária". Tive que fazê-la pois cometi um erro que nos daria problemas pra criar novos inimigos: não coloquei o inimigo...
HITSTUN E KNOCKBACK NO INIMIGO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 12 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Hitstun acontece quando você acerta um golpe qualquer em um inimigo. Ele dá aquela tremida com o Sine que já fizemos anteriormente e fica sem se mover e atacar por um curto...
PARASITIC BOMB CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 47 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Já fizemos nas aulas 45 e 46 o tiro normal da arma Parasitic Bomb. Agora, na aula 47, você vai aprender como criar a versão carregada desse tiro. Nesse ataque, enquanto...
CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Assista já a aula bônus onde dou 5 dicas super práticas que vão te ajudar a programar melhor seus jogos! É grátis, basta você clicar...
HITSTUN NO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 16 [CONSTRUCT 2]
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KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2]
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DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2]
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Construct 2 - Áreas Secretas
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Áreas secretas parecem que são paredes, mas quando o jogador esbarra nelas, pra surpresa dele, ele pode passar por ali! Excelente maneira de esconder recompensas em jogos...
POLINDO O VISUAL PARA MELHORAR O GAMEPLAY - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 20 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Muitas equipes ignoram ou se esforçam pouco no polimento dos seus jogos. Um grande erro... É nessa fase que você pega um jogo que funciona e transforma ele em algo mais...
SELEÇÃO DE PERSONAGENS 1: COMO MONTAR O MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 22 [CONSTRUCT 2]
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