Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula misturamos o comportamento de 8 direções com plataforma para fazer o personagem pular sem sólidos em baixo dele. Muito útil para jogos que tem personagem que...
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Saturday, November 10, 2018
HITBOXES E COLISÃO COM INIMIGO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Na aula de hoje mostro como aplicar corretamente os hitboxes nos ataques do personagem e como fazer os ataques colidirem com um inimigo considerando a posição Y dele (você...
IA DO INIMIGO: MOVIMENTAÇÃO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 8 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Aprenda a criar um inimigo com movimentação variada. Ele tem três opções de movimento: perseguir o jogador diretamente, perseguir o jogador até certo ponto e mover em uma...
HITSTUN E KNOCKBACK NO INIMIGO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 12 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Hitstun acontece quando você acerta um golpe qualquer em um inimigo. Ele dá aquela tremida com o Sine que já fizemos anteriormente e fica sem se mover e atacar por um curto...
COMO CRIAR BARRA DE VIDA DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 13 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos a barra de vida dos inimigos que se atualiza toda vez que você bate em um inimigo diferente. As barras podem variar de tamanho e cada inimigo pode ter...
SELEÇÃO DE PERSONAGENS 2: PROGRAMAÇÃO DO MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 23 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Aula concluindo o menu de seleção de personagens, onde programamos todo o funcionamento delePrimeiro, os jogadores precisam dizer ao jogo que controles vão utilizar. Isso...
COMO PROGRAMAR CUTSCENES ("Filmezinhos") - Curso Beat'em Up Aula 32 [CONSTRUCT 2 OU CONSTRUCT 3]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula você vai aprender uma forma muito simples de criar cutscenes pra qualquer jogo. Além de mostrar a estrutura, crio com vocês a cutscene antes da batalha de chefe,...