Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...
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Monday, November 12, 2018
[CONSTRUCT 2] MUDANDO IDIOMA DO JOGO - Menu Principal 6/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...
Sunday, November 11, 2018
[CONSTRUCT 2] BARRA DE VIDA E KNOCKBACK - Roguelike 3/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructAssets:https://drive.google.com/open?id=0B2y...Dúvidas, sugestões, críticas, pedidos de feedback ou qualquer coisa que queira...
[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO TORRETA - Roguelike 6/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/file/d/0B2yZ...Dúvidas, sugestões, críticas, pedidos...
Saturday, November 10, 2018
[CONSTRUCT 2] CANO CRIADOR DE INIMIGOS - Roguelike 9/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneDiscord: marcosfl#2299CAPX: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Dúvidas, sugestões,...
CONSTRUCT 3 - Data do beta PÚBLICO e GRÁTIS
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________CONSTRUCT 3 - Data do beta PÚBLICO e GRÁTISAnúncio oficial: https://www.scirra.com/blog/200/the-c...Outros artigos sobre Construct 3:https://www.scirra.com/blog/183/annou...https://www.scirra.com/blog/195/event...https://www.scirra.com/blog/194/the-n...Música...
PULO COM ALTURA VARIADA - Recriando Megaman X Parte 4 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PULO COM ALTURA VARIADA - Recriando Megaman X Parte 4 [CONSTRUCT 2]Nessa parte da série programamos o pulo do Megaman que é completamente variável. Isso significa que não...
TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]O tiro carregado do Megaman é uma mecânica com 5 componentes principais: O carregamento do tiro,...
TROCANDO PALETA DE CORES - Recriando Megaman X Parte 7 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...
PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos a cena de início das fases do Megaman, em que aparece um texto animado piscante...
CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________MATANDO O MEGAMAN - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos duas animações: A do X machucado, que toca quando ele está com pouca vida; e a de...
(BOSS STORM EAGLE pt. 3) BARRA DE VIDA E DANOS - Recriando Megaman X Parte 23 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos a barra de vida do chefe, fizemos ela aumentar do fundo até o topo, criamos os eventos pra controlar danos dados e recebidos dos chefes e também a lógica...
(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Começamos finalmente a fazer os ataques do chefe pra criar a progressão da luta. Hoje fizemos o ataque de vento que ele atira pelo canhão e empurra o Megaman com força....
(BOSS FLAME STAG pt. 5) ATAQUE BOLAS DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 34 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse ataque o Flame Stag dispara duas bolas de fogo com os punhos, uma para baixo e outra para cima que sobe na paredeDê uma olhada no canal Nico Bros, que criou essa...
(BOSS FLAME STAG pt. 7) ATAQUE ESMAGADOR MACABRO - Recriando Megaman X Parte 36 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Hoje fizemos o ataque final do Flame Stag, que foi bem diferente de todos os outros. Pra esse ataque tivemos que criar uma cutscene no meio da luta!Softwares necessários➤...
CORRIGINDO BUGS E POLINDO (ATÉ AULA 37) - Recriando Megaman X Parte 39 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________ANIMAÇÕES DO MEGAMAN - 01:30Mudando velocidade de algumas animações - 01:30COMPORTAMENTO DE PLATAFORMA - 02:56Aumentando MUITO a aceleração - 02:56PULO NA PAREDE - 06:18Correção...
MOVIMENTO EM 8 DIREÇÕES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 2 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos nosso projeto, colocamos o cenário, fazemos nosso personagem se mover e colocamos suas primeiras animações.Softwares necessários➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstructDownloads➤...
PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Essa é a primeira parte da criação do projétil principal da Parasitic Bomb. Essa arma é disparada bem lentamente, se monta e prende um inimigo fraco quando acerta ele e...
COMO CRIAR NOVOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 14 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Pra fechar a parte dos inimigos, criei essa aula teórica dando uma visão geral da lógica usada para criação de inimigos e como você pode adaptá-la para criar novos inimigos...
CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Assista já a aula bônus onde dou 5 dicas super práticas que vão te ajudar a programar melhor seus jogos! É grátis, basta você clicar...