Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Link to the game: https://dappercranestudio.itch.io/nin...Hey guys! This is the game that we, Dapper Crane Studio made for a game jam called Ninja Seppuku. Hope you guys...
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Monday, November 12, 2018
[CONSTRUCT 2] NOVO JOGO E SAIR - Menu Principal 4/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...
[CONSTRUCT 2] CARREGAR JOGO SALVO - Menu Principal 5/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...
[CONSTRUCT 2] INTRODUÇÃO DO PROJETO - Roguelike 1/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructComo fazer menu principal: https://www.youtube.com/playlist?list...Nossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos:...
Sunday, November 11, 2018
[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRO INIMIGO PATRULHADOR - Roguelike 5/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/file/d/0B2yZ...Dúvidas, sugestões, críticas, pedidos...
Saturday, November 10, 2018
[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 3 - Roguelike 13/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Discord: marcosfl#2299Dúvidas, sugestões,...
[CONSTRUCT 2] RESUMO E FECHAMENTO - Roguelike 16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________[CONSTRUCT 2] RESUMO E FECHAMENTO - Roguelike 16Roguelikes brilham em seu sistema de geração procedural, e essa é justamente a parte mais difícil de programar. Por esse...
TESTANDO A ENGINE NO CELULAR - Construct 3
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...
PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]Vamos programar a principal arma no arsenal do X: o X buster! Programamos o tiro sem carregar,...
TROCANDO PALETA DE CORES - Recriando Megaman X Parte 7 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...
PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos a cena de início das fases do Megaman, em que aparece um texto animado piscante...
CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________MATANDO O MEGAMAN - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos duas animações: A do X machucado, que toca quando ele está com pouca vida; e a de...
RESULTADO DAS VOTAÇÕES E INTRODUÇÃO SEÇÃO 2 - Recriando Megaman X Parte 19
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________RESULTADO DAS VOTAÇÕES E INTRODUÇÃO SEÇÃO 2 - Recriando Megaman X Parte 19Vote aqui: http://bit.ly/votacaochefesPara notícias e outras coisas sobre o canal, curta a página...
(BOSS FLAME STAG pt. 5) ATAQUE BOLAS DE FOGO - Recriando Megaman X Parte 34 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse ataque o Flame Stag dispara duas bolas de fogo com os punhos, uma para baixo e outra para cima que sobe na paredeDê uma olhada no canal Nico Bros, que criou essa...
Blinkous Gameplay (GMTK Game Jam - 48hrs)
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PortuguêsJogue grátishttps://www.scirra.com/arcade/action-...Vote no jogohttps://itch.io/jam/gmtk-jam/rate/158631Feito em 48 horas para a Game Maker's Toolkit Game JamFeito...
CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos o projétil do Homing Torpedo, programamos o disparo pelo Megaman, fizemos o tiro perseguir, causar dano nos inimigos e chefes e diminuir munição na barraSoftwares...
PROFUNDIDADE E HUD (Barras de Vida e Poder) - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 6 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula fizemos a sensação de profundidade do jogo colocando os objetos mais embaixo na frente e os mais em cima atrás. Também fizemos as duas barras que teremos no...
Tutorial Construct 2 - Expressões LEFT, MID e RIGHT (O que são e como usá-las)
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo explico em detalhes o que são e como usar as expressões left, mid e rightEssa rapidinha não foi tão rapidinha, mas se comparar com alguns vídeos meus de 40...
PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Essa é a primeira parte da criação do projétil principal da Parasitic Bomb. Essa arma é disparada bem lentamente, se monta e prende um inimigo fraco quando acerta ele e...
COMO CRIAR BARRA DE VIDA DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 13 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos a barra de vida dos inimigos que se atualiza toda vez que você bate em um inimigo diferente. As barras podem variar de tamanho e cada inimigo pode ter...