Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...
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Monday, November 12, 2018
[CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...
Saturday, November 10, 2018
[CONSTRUCT 2] ADICIONANDO ARTE - Roguelike 10/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/open?id=0B2y...ASSETS: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Discord:...
[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 1 - Roguelike 11/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercranecapx.: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Porta: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Discord:...
PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]Vamos programar a principal arma no arsenal do X: o X buster! Programamos o tiro sem carregar,...
ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2]Softwares necessários➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstructDownloads➤ Capx: http://bit.ly/megamanCAPx➤...
ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo adicionamos o último efeito restante na carga do tiro do X, adicionamos faíscas e fumaça...
(BOSS STORM EAGLE pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 21 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________(BOSS STORM EAGLE pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 21 [CONSTRUCT 2]Começamos a desenvolver o chefe Storm Eagle, começando pela sua fase. Não fizemos...
(BOSS STORM EAGLE pt. 2) CRIANDO CUSTCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 22 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________(BOSS STORM EAGLE pt. 2) CRIANDO CUSTCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 22 [CONSTRUCT 2]Após organizar o cenário, criamos a cutscene que acontece antes da batalha...
DevHood Quest - Trailer
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________➤ http://www.newgrounds.com/portal/view...Agradeço muito se puder deixar um review na página do jogo / I'd really appreciate if you could leave a review on the game pageJogo...
(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Começamos finalmente a fazer os ataques do chefe pra criar a progressão da luta. Hoje fizemos o ataque de vento que ele atira pelo canhão e empurra o Megaman com força....
(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Criamos o monstro que sai do ovo, toda programação para qualquer inimigo levar dano e morrer, além de possibilitar que tiros carregados atravessem inimigos fracos ou moribundos....
(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Depois de programar os ataques, tudo o que faltava fazer em relação a luta era criar o código pro chefe selecionar qual ataque ia lançar no jogador :)Softwares necessários➤...
Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo passo adiante o método que eu usei para criar os puzzles de Ninja Seppuku, um puzzle platformer que fiz para uma game jam.Introduza rapidamente o que o seu...
PROFUNDIDADE E HUD (Barras de Vida e Poder) - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 6 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula fizemos a sensação de profundidade do jogo colocando os objetos mais embaixo na frente e os mais em cima atrás. Também fizemos as duas barras que teremos no...
HOMING TORPEDO CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 44 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo fazemos o carregamento da arma especial ficar piscando com a cor diferente da armadura e fazemos o X disparar os 5 projéteis de "peixinho" do Homing Torpedo...
Tutorial Construct 2 - Expressões LEFT, MID e RIGHT (O que são e como usá-las)
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo explico em detalhes o que são e como usar as expressões left, mid e rightEssa rapidinha não foi tão rapidinha, mas se comparar com alguns vídeos meus de 40...
PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Essa é a primeira parte da criação do projétil principal da Parasitic Bomb. Essa arma é disparada bem lentamente, se monta e prende um inimigo fraco quando acerta ele e...
NOVO INIMIGO E HITBOXES DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 11 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________O sorteio já passou, mas o curso ainda está disponível aqui: https://www.udemy.com/aprenda-a-criar...Usamos então nossa recém-criada família pra criar sem problemas um...
HITSTUN NO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 16 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Nosso jogador não é mais um pedaço de metal insensível. Todos os ataques dos inimigos farão ele travar por um momento sem poder...