Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/open?id=0B2y...ASSETS: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Discord:...
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Saturday, November 10, 2018
CONSTRUCT 3 - Data do beta PÚBLICO e GRÁTIS
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________CONSTRUCT 3 - Data do beta PÚBLICO e GRÁTISAnúncio oficial: https://www.scirra.com/blog/200/the-c...Outros artigos sobre Construct 3:https://www.scirra.com/blog/183/annou...https://www.scirra.com/blog/195/event...https://www.scirra.com/blog/194/the-n...Música...
[CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 5 - Roguelike 15/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Discord: marcosfl#2299Dúvidas, sugestões,...
INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]Por sugestão do inscrito Joffre Macedo Neto, vou recriar as mecânicas do jogo Megaman X no Construct 2! Essa...
PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]Vamos programar a principal arma no arsenal do X: o X buster! Programamos o tiro sem carregar,...
PROGRAMANDO DASH - Recriando Megaman X Parte 9 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO DASH - Recriando Megaman X Parte 9 [CONSTRUCT 2]Hoje programamos o impulso para frente, ou dash do Megaman X. Esse é o poder que o X ganha quando consegue as...
ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2]Softwares necessários➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstructDownloads➤ Capx: http://bit.ly/megamanCAPx➤...
CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...
PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]Aprenda a animar as portas do Megaman X e criar um efeito de transição de sala a sala idêntico...
(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Começamos finalmente a fazer os ataques do chefe pra criar a progressão da luta. Hoje fizemos o ataque de vento que ele atira pelo canhão e empurra o Megaman com força....
Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo passo adiante o método que eu usei para criar os puzzles de Ninja Seppuku, um puzzle platformer que fiz para uma game jam.Introduza rapidamente o que o seu...
Como aplicar "Game Feel" a Jogos de Ação no Construct 2 e Melhorar o Gameplay - NOVA APOSTILA!
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________UPDATE - Agora essa apostila está disponível para membros do Clube Game Devhttps://clube.marcosgamedev.comApostila gratuitahttp://bit.ly/apostilacomboAlguma dúvida? Comente...
INTRODUÇÃO DO PROJETO - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 1 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Este mesmo curso está na Udemy, se você preferir assistir por lá: https://www.udemy.com/beatem-up-const...Com muita alegria eu anuncio o início de um novo curso aqui no...
PULAR USANDO 8 DIRECTIONS + PLATFORM - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 3 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula misturamos o comportamento de 8 direções com plataforma para fazer o personagem pular sem sólidos em baixo dele. Muito útil para jogos que tem personagem que...
PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Essa é a primeira parte da criação do projétil principal da Parasitic Bomb. Essa arma é disparada bem lentamente, se monta e prende um inimigo fraco quando acerta ele e...
HITSTUN NO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 16 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Nosso jogador não é mais um pedaço de metal insensível. Todos os ataques dos inimigos farão ele travar por um momento sem poder...
KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Sem o knockback, é muito fácil o jogador ficar preso em combos sem fim de inimigos por conta do hitstun. O knockback serve pra impedir...
Lógica de Programação de Jogos - A Arte de Planejar Antes de Executar
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Saiba a importância da lógica de programação e como fazer o planejamento dos sistemas que você quer desenvolver antes da execução.http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Baixe...
POLINDO O VISUAL PARA MELHORAR O GAMEPLAY - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 20 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Muitas equipes ignoram ou se esforçam pouco no polimento dos seus jogos. Um grande erro... É nessa fase que você pega um jogo que funciona e transforma ele em algo mais...
COMO COLOCAR SONS DE PASSOS QUE VARIAM PRA CADA TERRENO - Vídeo-Aula Construct 2 Em Português
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________OBS: Se o seu objetivo é colocar sons de passos mas sem variação de terreno, assista o vídeo que essa maneira mais simples também será ensinada!O som feito quando se caminha...