GameONEs TV: Marcos Game Dev
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Monday, November 12, 2018

Ninja Seppuku - Trailer

Ninja Seppuku - Trailer
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Link to the game: https://dappercranestudio.itch.io/nin...Hey guys! This is the game that we, Dapper Crane Studio made for a game jam called Ninja Seppuku. Hope you guys...

[CONSTRUCT 2] ORGANIZANDO O LAYOUT - Menu Principal 1/11

[CONSTRUCT 2] ORGANIZANDO O LAYOUT - Menu Principal 1/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Aprenda passo a passo com fazer um menu principal simples mas efetivo no Construct 2Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos...

[CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/11

[CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...

[CONSTRUCT 2] CARREGAR JOGO SALVO - Menu Principal 5/11

[CONSTRUCT 2] CARREGAR JOGO SALVO - Menu Principal 5/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...

[CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 1 - Menu Principal 7/11

[CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 1 - Menu Principal 7/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuKeycodes do Teclado: http://xahlee.info/comp/unicode_arrow...Nossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter...

Sunday, November 11, 2018

[CONSTRUCT 2] CONSIDERAÇÕES FINAIS - Menu Principal 11/11

[CONSTRUCT 2] CONSIDERAÇÕES FINAIS - Menu Principal 11/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...

Saturday, November 10, 2018

INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]

INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]Por sugestão do inscrito Joffre Macedo Neto, vou recriar as mecânicas do jogo Megaman X no Construct 2! Essa...

PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]

PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]Vamos programar a principal arma no arsenal do X: o X buster! Programamos o tiro sem carregar,...

TROCANDO PALETA DE CORES - Recriando Megaman X Parte 7 [CONSTRUCT 2]

TROCANDO PALETA DE CORES - Recriando Megaman X Parte 7 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...

BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2]

BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2]Aprenda a fazer a famosa barra de vida listrada do Megaman X de uma maneira organizada, que fica fácil aumentar...

PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]

PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos a cena de início das fases do Megaman, em que aparece um texto animado piscante...

CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]

CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________MATANDO O MEGAMAN - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos duas animações: A do X machucado, que toca quando ele está com pouca vida; e a de...

ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]

ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo adicionamos o último efeito restante na carga do tiro do X, adicionamos faíscas e fumaça...

CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]

CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...

(BOSS STORM EAGLE pt. 3) BARRA DE VIDA E DANOS - Recriando Megaman X Parte 23 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 3) BARRA DE VIDA E DANOS - Recriando Megaman X Parte 23 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos a barra de vida do chefe, fizemos ela aumentar do fundo até o topo, criamos os eventos pra controlar danos dados e recebidos dos chefes e também a lógica...

(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Criamos o monstro que sai do ovo, toda programação para qualquer inimigo levar dano e morrer, além de possibilitar que tiros carregados atravessem inimigos fracos ou moribundos....

(BOSS FLAME STAG pt. 4) ATAQUE IMPULSO NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 33 [CONSTRUCT 2]

(BOSS FLAME STAG pt. 4) ATAQUE IMPULSO NA PAREDE - Recriando Megaman X Parte 33 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Hoje fizemos o ataque de impulso de fogo na parede, que o flame stag pode dar caso você já esteja na parede quando ele sobe nelaSoftwares necessários➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstructLinks...

Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku

Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo passo adiante o método que eu usei para criar os puzzles de Ninja Seppuku, um puzzle platformer que fiz para uma game jam.Introduza rapidamente o que o seu...

X vs Flame Stag - Megaman X Feito no CONSTRUCT 2!

X vs Flame Stag - Megaman X Feito no CONSTRUCT 2!
Em março de 2017 comecei a lançar aulas gratuitas aqui no meu canal ensinando a criar mecânicas do jogo Megaman X. Esse vídeo mostra como o projeto está até o momento! Temos várias mecânicas do X prontas e duas lutas de chefe.Pra cada elemento que você viu nesse vídeo aí tem uma aula explicando como fazê-lo e um capx gratuito pra baixar. São mais de 30 aulas,...

PASSO-A-PASSO PARA CRIAR E RECRIAR CHEFES - Recriando Megaman X Parte 38 [CONSTRUCT 2]

PASSO-A-PASSO PARA CRIAR E RECRIAR CHEFES - Recriando Megaman X Parte 38 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo mais teórico eu falo sobre a lógica que eu usei pra recriar os dois chefes Storm Eagle e Flame Stag e como você pode aplicar essa lógica pra recriar outros...