GameONEs TV: tutoriais construct 2 portugues
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Saturday, November 10, 2018

[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRA TORRETA - Roguelike 7/16

[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRA TORRETA - Roguelike 7/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneCAPX: https://drive.google.com/file/d/0B2yZ...Dúvidas, sugestões, críticas, pedidos...

TESTANDO A ENGINE NO CELULAR - Construct 3

TESTANDO A ENGINE NO CELULAR - Construct 3
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...

(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 4) ATAQUE TIRO DE VENTO - Recriando Megaman X Parte 24 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Começamos finalmente a fazer os ataques do chefe pra criar a progressão da luta. Hoje fizemos o ataque de vento que ele atira pelo canhão e empurra o Megaman com força....

(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Criamos o monstro que sai do ovo, toda programação para qualquer inimigo levar dano e morrer, além de possibilitar que tiros carregados atravessem inimigos fracos ou moribundos....

COMBO DE ATAQUES FÍSICOS E VOADORA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 4 [CONSTRUCT 2]

COMBO DE ATAQUES FÍSICOS E VOADORA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 4 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos o combo de ataques físicos do nosso personagem (que ainda não é definitivo, faremos ajustes futuramente mas é o que temos pra hoje) e também um chute...

PROFUNDIDADE E HUD (Barras de Vida e Poder) - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 6 [CONSTRUCT 2]

PROFUNDIDADE E HUD (Barras de Vida e Poder) - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 6 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula fizemos a sensação de profundidade do jogo colocando os objetos mais embaixo na frente e os mais em cima atrás. Também fizemos as duas barras que teremos no...

CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]

CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Assista já a aula bônus onde dou 5 dicas super práticas que vão te ajudar a programar melhor seus jogos! É grátis, basta você clicar...

KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2]

KNOCKBACK E MORTE DO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 17 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Sem o knockback, é muito fácil o jogador ficar preso em combos sem fim de inimigos por conta do hitstun. O knockback serve pra impedir...

ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]

ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Nessa aula criaremos itens que recuperam a vida do jogador quando coletados pela fase. Criamos dois tipos diferentes, um que aumenta...

Construct 2 - Áreas Secretas

Construct 2 - Áreas Secretas
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Áreas secretas parecem que são paredes, mas quando o jogador esbarra nelas, pra surpresa dele, ele pode passar por ali! Excelente maneira de esconder recompensas em jogos...

SELEÇÃO DE PERSONAGENS 1: COMO MONTAR O MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 22 [CONSTRUCT 2]

SELEÇÃO DE PERSONAGENS 1: COMO MONTAR O MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 22 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________(Se não quiser assistir à correção de bugs, pule direto para o minuto 23:50 para assistir a montagem do menu)Voltei com as vídeo-aulas! :DPrimeira parte da criação de um...

MULTIPLAYER LOCAL PARA 4 JOGADORES (PARTE 1) - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 26 [CONSTRUCT 2]

MULTIPLAYER LOCAL PARA 4 JOGADORES (PARTE 1) - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 26 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________E chegou o grande momento! Terminamos a seleção de personagens e a programação dos personagens, agora finalmente podemos programar os outros JOGADORES do jogo. Nessa aula,...

TOCAR ANIMAÇÃO QUANDO MUDA DE DIREÇÃO - Curso Metroidvania Aula 4 [CONSTRUCT 2/CONSTRUCT 3]

TOCAR ANIMAÇÃO QUANDO MUDA DE DIREÇÃO - Curso Metroidvania Aula 4 [CONSTRUCT 2/CONSTRUCT 3]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista às aulas em ordem pela playlist: https://www.youtube.com/playlist?list...Grande parte do polimento de um jogo está nas animações. Alguns tipos de personagens ficam...

COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2]

COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa super aula vamos trabalhar em cima do HITSTUN, KNOCKBACK e INIMIGOS, pra que esses elementos funcionem para todos os jogadores!O HITSTUN não mais desabilita o grupo...

Como Fazer Jogos ENGRAÇADOS? Como jogos como UNDERTALE nos fazem RIR?

Como Fazer Jogos ENGRAÇADOS? Como jogos como UNDERTALE nos fazem RIR?
Você já deve ter jogado vários jogos que te fizeram rir, como Undertale, The Stanley Parable e Mother 3. Já se perguntou porque isso acontece? Porque alguns jogos tentam ser engraçados e obtém um sucesso impressionante, e outros falham miseravelmente? E qual a importância do humor para jogos?Descubra, nesse vídeo, 4 formas simples de fazer jogadores rirem, que...

Como Programar o Mapa de SELEÇÃO DE FASES de Super Mario Bros 3 - Construct 2 Tutorial em Português

Como Programar o Mapa de SELEÇÃO DE FASES de Super Mario Bros 3 - Construct 2 Tutorial em Português
Aprenda a programar o mapa de seleção de fases de Super Mario Bros. 3 no Construct 2 ou Construct 3! Você pode mover o personagem pelo mapa e apertar um botão pra selecionar uma fase.Esse é um dos melhores momentos de uma das transmissões ao vivo feitas no canal todas as quartas, às 20h :D_EquipamentoWebcam: Logitech C270 720pHeadset: Logitech G933Software de...

Como Programar uma PLATAFORMA QUE CAI (Muito Otimizada) - Construct 2 Vídeo-Aula em Português

Como Programar uma PLATAFORMA QUE CAI (Muito Otimizada) - Construct 2 Vídeo-Aula em Português
Plataformas que caem quando você pisa nelas são desafios muito comuns em jogos de plataforma. É muito provável que você encontre essa mecânica ou alguma variação dela, como a plataforma que desmorona que, muitas vezes, funciona igual, em todo jogo de plataforma baseado em precisão.Aprenda, nessa vídeo-aula, como programar essa mecânica de forma altamente otimizada...

Construct 2 vs Construct 3 - Qual versão vale mais a pena? Qual comprar?

Construct 2 vs Construct 3 - Qual versão vale mais a pena? Qual comprar?
É impossível não surgir essa dúvida quando você se depara com mais de uma versão pra escolher."Qual vale mais a pena eu usar?"Assista esse vídeo pra matar essa dúvida! Nele eu exploro vários critérios importantes nessa decisão, e também dou a minha opinião sobre qual dos dois vale mais a pena._Equipamento de GravaçãoWebcam: Logitech C922Headset: Logitech G933Software...

Vantagens e Desvantagens de Desenvolver Jogos Sozinho

Vantagens e Desvantagens de Desenvolver Jogos Sozinho
É sempre impressionante descobrir que um determinado jogo foi feito por apenas uma pessoa. Mas... será que é realmente vantajoso seguir essa linha quando for criar seus próprios jogos?Como essa dúvida é muito comum, resolvi gravar esse vídeo expondo minha opinião sobre o assunto. Confira vantagens e desvantagens de criar jogos sozinho!_Equipamento de GravaçãoWebcam:...

Você Sente VERGONHA de Falar que Cria Jogos?

Você Sente VERGONHA de Falar que Cria Jogos?
Você já passou por alguma situação em que você teve receio de dizer que trabalha ou quer trabalhar com jogos?Eu já. Ao falar com alguns familiares, amigos, conhecidos, e até mesmo estranhos.É importante começar entendendo que essa vergonha, se você sente ela, é por conta de algum pensamento que você tem na sua cabeça sobre criação de jogos.Talvez seja uma vozinha...