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Saturday, November 10, 2018

INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]

INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________INTRODUÇÃO DO PROJETO - Recriando Megaman X #1 [CONSTRUCT 2]Por sugestão do inscrito Joffre Macedo Neto, vou recriar as mecânicas do jogo Megaman X no Construct 2! Essa...

PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]

PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]Aprenda a animar as portas do Megaman X e criar um efeito de transição de sala a sala idêntico...

(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Criamos o monstro que sai do ovo, toda programação para qualquer inimigo levar dano e morrer, além de possibilitar que tiros carregados atravessem inimigos fracos ou moribundos....

(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Depois de programar os ataques, tudo o que faltava fazer em relação a luta era criar o código pro chefe selecionar qual ataque ia lançar no jogador :)Softwares necessários➤...

(BOSS FLAME STAG pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 30 [CONSTRUCT 2]

(BOSS FLAME STAG pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 30 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...

Como aplicar "Game Feel" a Jogos de Ação no Construct 2 e Melhorar o Gameplay - NOVA APOSTILA!

Como aplicar "Game Feel" a Jogos de Ação no Construct 2 e Melhorar o Gameplay - NOVA APOSTILA!
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________UPDATE - Agora essa apostila está disponível para membros do Clube Game Devhttps://clube.marcosgamedev.comApostila gratuitahttp://bit.ly/apostilacomboAlguma dúvida? Comente...

CARREGAR TIRO ATÉ O NÍVEL 3 - Recriando Megaman X Parte 42 [CONSTRUCT 2]

CARREGAR TIRO ATÉ O NÍVEL 3 - Recriando Megaman X Parte 42 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Aprenda como fazer o Megaman carregar não só até o nível 2 de tiro, mas até o nível 3, fazendo a armadura piscar com uma cor diferente e mudando a cor do efeito de cargaNo...

HOMING TORPEDO CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 44 [CONSTRUCT 2]

HOMING TORPEDO CARREGADO - Recriando Megaman X Parte 44 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo fazemos o carregamento da arma especial ficar piscando com a cor diferente da armadura e fazemos o X disparar os 5 projéteis de "peixinho" do Homing Torpedo...

IA DO INIMIGO: COMBO DE ATAQUES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 9 [CONSTRUCT 2]

IA DO INIMIGO: COMBO DE ATAQUES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 9 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________https://www.udemy.com/beatem-up-const...Nessa aula damos ao inimigo um combo de ataques (igual o do jogador), fazemos ele atacar quando está próximo do jogador e já adicionamos...

PARASITIC BOMB: COMPORTAMENTO DA BALA - Recriando Megaman X Parte 46 [CONSTRUCT 2]

PARASITIC BOMB: COMPORTAMENTO DA BALA - Recriando Megaman X Parte 46 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Continuando o Parasitic Bomb, nessa aula fazemos a bala se comportar como no jogo. Assim que acerta um inimigo, a arma se abre e prende o inimigo e começa a se mover em...

CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]

CORRIGINDO PULO, HITBOXES E PROFUNDIDADE - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 15 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Assista já a aula bônus onde dou 5 dicas super práticas que vão te ajudar a programar melhor seus jogos! É grátis, basta você clicar...

COMO FAZER OS GOLPES CAUSAREM DANO (ZERO PARTE 3) - Recriando Megaman X Parte 50!! [CONSTRUCT 2]

COMO FAZER OS GOLPES CAUSAREM DANO (ZERO PARTE 3) - Recriando Megaman X Parte 50!! [CONSTRUCT 2]
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ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]

ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Nessa aula criaremos itens que recuperam a vida do jogador quando coletados pela fase. Criamos dois tipos diferentes, um que aumenta...

RECRIAR INIMIGOS QUANDO ELES SAEM DA TELA - Recriando Megaman X Parte 52 [CONSTRUCT 2]

RECRIAR INIMIGOS QUANDO ELES SAEM DA TELA - Recriando Megaman X Parte 52 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________No jogo Megaman X sempre que você retorna à posição de um inimigo depois de destruí-lo (ou de ele sair da tela), ele será recriado. Se você ficar indo e voltando, o inimigo...

COMO COLOCAR SONS DE PASSOS QUE VARIAM PRA CADA TERRENO - Vídeo-Aula Construct 2 Em Português

COMO COLOCAR SONS DE PASSOS QUE VARIAM PRA CADA TERRENO - Vídeo-Aula Construct 2 Em Português
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________OBS: Se o seu objetivo é colocar sons de passos mas sem variação de terreno, assista o vídeo que essa maneira mais simples também será ensinada!O som feito quando se caminha...

IMPLEMENTANDO NOVOS PERSONAGENS E SUAS ANIMAÇÕES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 24 [CONSTRUCT 2]

IMPLEMENTANDO NOVOS PERSONAGENS E SUAS ANIMAÇÕES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 24 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________E chegou o momento! Começamos a implementar o sistema de cooperativo local! Podíamos começar de várias formas. Eu preferi começar fazendo os novos personagens funcionarem...

CONTROLADOR DE ANIMAÇÕES INTELIGENTE - Curso Metroidvania Aula 3 [CONSTRUCT 2/CONSTRUCT 3]

CONTROLADOR DE ANIMAÇÕES INTELIGENTE - Curso Metroidvania Aula 3 [CONSTRUCT 2/CONSTRUCT 3]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista às aulas em ordem pela playlist: https://www.youtube.com/playlist?list...Nessa aula ensino como programar um controlador de animações inteligente, que controle...

COMO FAZER O PERSONAGEM AGACHAR - Curso Metroidvania Aula 7 [CONSTRUCT 2/CONSTRUCT 3]

COMO FAZER O PERSONAGEM AGACHAR - Curso Metroidvania Aula 7 [CONSTRUCT 2/CONSTRUCT 3]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista às aulas em ordem pela playlist: https://www.youtube.com/playlist?list...Agachar não é só "pra bonito". Isso pode ser, também, incorporado no gameplay do jogo,...

Programação do Chefe - Curso Beat'em Up Aula 34 / FINAL [CONSTRUCT 2 ou CONSTRUCT 3]

Programação do Chefe - Curso Beat'em Up Aula 34 / FINAL [CONSTRUCT 2 ou CONSTRUCT 3]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_Quer se aprofundar mais no desenvolvimento de jogos? Receber acesso a super aulas exclusivas, a um grupo no WhatsApp, aos arquivos fonte das aulas do canal e outros materiais pra te ajudar nos estudos? Junte-se ao Clube Game Dev!➤ http://clube.marcosgamedev.com_Downloads:➤...

Construct 2 vs Construct 3 - Qual versão vale mais a pena? Qual comprar?

Construct 2 vs Construct 3 - Qual versão vale mais a pena? Qual comprar?
É impossível não surgir essa dúvida quando você se depara com mais de uma versão pra escolher."Qual vale mais a pena eu usar?"Assista esse vídeo pra matar essa dúvida! Nele eu exploro vários critérios importantes nessa decisão, e também dou a minha opinião sobre qual dos dois vale mais a pena._Equipamento de GravaçãoWebcam: Logitech C922Headset: Logitech G933Software...