GameONEs TV: construct 2 tutorial jogo do megaman
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Saturday, November 10, 2018

CAMINHADA COM FRAME DE PREPARAÇÃO - Recriando Megaman X Parte 3 [CONSTRUCT 2]

CAMINHADA COM FRAME DE PREPARAÇÃO - Recriando Megaman X Parte 3 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________CAMINHADA COM FRAME DE PREPARAÇÃO - Recriando Megaman X Parte 3 [CONSTRUCT 2]Começamos alterando o tamanho do layout. Em seguida, criamos o X_Base pra servir como colisões...

PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]

PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO O TIRO (X BUSTER) - Recriando Megaman X Parte 5 [CONSTRUCT 2]Vamos programar a principal arma no arsenal do X: o X buster! Programamos o tiro sem carregar,...

TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]

TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________TIRO CARREGADO E SOM DA CARGA - Recriando Megaman X Parte 6 [CONSTRUCT 2]O tiro carregado do Megaman é uma mecânica com 5 componentes principais: O carregamento do tiro,...

DANO E KNOCKBACK - Recriando Megaman X Parte 13 [CONSTRUCT 2]

DANO E KNOCKBACK - Recriando Megaman X Parte 13 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________DANO E KNOCKBACK - Recriando Megaman X Parte 13 [CONSTRUCT 2]Na aula de hoje fizemos uma função que subtrai a vida do Megaman e também lhe causa Knockback, um empurrão...

(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]

(BOSS STORM EAGLE pt. 8) FINALIZANDO A IA - Recriando Megaman X Parte 28 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Depois de programar os ataques, tudo o que faltava fazer em relação a luta era criar o código pro chefe selecionar qual ataque ia lançar no jogador :)Softwares necessários➤...

DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2]

DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Nessa aula fazemos alterações no código do dash normal pra criar o dash no arBaixe o Construct 2:➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstructLinks...