GameONEs TV: devvlog
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Monday, November 12, 2018

Ninja Seppuku - Trailer

Ninja Seppuku - Trailer
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Link to the game: https://dappercranestudio.itch.io/nin...Hey guys! This is the game that we, Dapper Crane Studio made for a game jam called Ninja Seppuku. Hope you guys...

[CONSTRUCT 2] NOVO JOGO E SAIR - Menu Principal 4/11

[CONSTRUCT 2] NOVO JOGO E SAIR - Menu Principal 4/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...

Sunday, November 11, 2018

[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO PERSONAGEM E ATAQUES - Roguelike 2/16

[CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO PERSONAGEM E ATAQUES - Roguelike 2/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter do Pedro: http://bit.ly/twitterpedroDúvidas,...

[CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 3 - Menu Principal 9/11

[CONSTRUCT 2] MAPEAMENTO DE TECLAS PARTE 3 - Menu Principal 9/11
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructArquivo CAPX: http://bit.ly/capxmenuNossos jogos: http://bit.ly/dappercraneTwitter do Marcos: http://bit.ly/twittermarcosTwitter...

Saturday, November 10, 2018

[CONSTRUCT 2] CANO CRIADOR DE INIMIGOS - Roguelike 9/16

[CONSTRUCT 2] CANO CRIADOR DE INIMIGOS - Roguelike 9/16
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Baixar construct: http://bit.ly/baixarconstructMeus jogos: http://bit.ly/dappercraneDiscord: marcosfl#2299CAPX: https://drive.google.com/open?id=0B2y...Dúvidas, sugestões,...

PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]

PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2]Nesse vídeo programamos a cena de início das fases do Megaman, em que aparece um texto animado piscante...

CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]

CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Assista,...

PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]

PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2]Aprenda a animar as portas do Megaman X e criar um efeito de transição de sala a sala idêntico...

(BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2]

(BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo damos uma polida no sistema de portas e dash e criamos a cutscene que acontece antes da luta contra o chefeSoftwares necessários➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstructLinks...

Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema)

Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema)
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Aprenda a ripar músicas e efeitos sonoros de jogos ou outras mídias gravando os sons do computador usando o AudacityLinks recomendados:Downloads➤ http://www.audacityteam.org/download/➤...

Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku

Como Planejar Puzzles para Seus Jogos - Analisando os Puzzles que Criei em Ninja Seppuku
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nesse vídeo passo adiante o método que eu usei para criar os puzzles de Ninja Seppuku, um puzzle platformer que fiz para uma game jam.Introduza rapidamente o que o seu...

(BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2]

(BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Agora que criamos os ataques do chefe só restava organizá-los para o chefe escolher os ataques certos nos momentos certos. Decidimos nesse vídeo em que momentos o chefe...

CORRIGINDO BUGS E POLINDO (ATÉ AULA 37) - Recriando Megaman X Parte 39 [CONSTRUCT 2]

CORRIGINDO BUGS E POLINDO (ATÉ AULA 37) - Recriando Megaman X Parte 39 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________ANIMAÇÕES DO MEGAMAN - 01:30Mudando velocidade de algumas animações - 01:30COMPORTAMENTO DE PLATAFORMA - 02:56Aumentando MUITO a aceleração - 02:56PULO NA PAREDE - 06:18Correção...

CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]

CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos o projétil do Homing Torpedo, programamos o disparo pelo Megaman, fizemos o tiro perseguir, causar dano nos inimigos e chefes e diminuir munição na barraSoftwares...

INTRODUÇÃO DO PROJETO - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 1 [CONSTRUCT 2]

INTRODUÇÃO DO PROJETO - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 1 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Este mesmo curso está na Udemy, se você preferir assistir por lá: https://www.udemy.com/beatem-up-const...Com muita alegria eu anuncio o início de um novo curso aqui no...

NOVO INIMIGO E HITBOXES DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 11 [CONSTRUCT 2]

NOVO INIMIGO E HITBOXES DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 11 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________O sorteio já passou, mas o curso ainda está disponível aqui: https://www.udemy.com/aprenda-a-criar...Usamos então nossa recém-criada família pra criar sem problemas um...

COMO CRIAR BARRA DE VIDA DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 13 [CONSTRUCT 2]

COMO CRIAR BARRA DE VIDA DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 13 [CONSTRUCT 2]
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Nessa aula criamos a barra de vida dos inimigos que se atualiza toda vez que você bate em um inimigo diferente. As barras podem variar de tamanho e cada inimigo pode ter...

COMO CRIAR O ZERO (PARTE 1) - Recriando Megaman X Parte 48 [CONSTRUCT 2]

COMO CRIAR O ZERO (PARTE 1) - Recriando Megaman X Parte 48 [CONSTRUCT 2]
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ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]

ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2]
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Lógica de Programação de Jogos - A Arte de Planejar Antes de Executar

Lógica de Programação de Jogos - A Arte de Planejar Antes de Executar
Assista, gratuitamente, a série de vídeos Como Começar na Criação de Jogos com o Pé Direito: http://gamestart.marcosgamedev.com_________________________________________________________________Saiba a importância da lógica de programação e como fazer o planejamento dos sistemas que você quer desenvolver antes da execução.http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/Baixe...