![NOVO INIMIGO E HITBOXES DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 11 [CONSTRUCT 2]](https://i.ytimg.com/vi/cE1Qb_lNXIE/maxresdefault.jpg)
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Usamos então nossa recém-criada família pra criar sem problemas um novo inimigo com ataques, danos e alcance diferente!
Numa aula anterior que eu criei o primeiro inimigo eu não criei hitboxes pra ele. Em vez disso, fiz que se ele colidir com o jogador e estiver atacando o dano é dado. Eu fiz dessa forma pois o ataque dele era um soco, e se o jogador acertasse o punho do inimigo enquanto ele dava o ataque o inimigo levaria dano. Porém esse inimigo novo me fez perceber que nem todo inimigo é assim! Se você acertar um soco numa faca, tenho certeza de que quem se machuca é você. Por isso então achei essencial fazermos a separação do hitbox (zona de acerto de um ataque, no caso do faqueiro, a faca) e hurtbox (zona que o inimigo pode levar dano, no caso do faqueiro, o seu corpo).
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Education | Upload TimePublished on 11 Sep 2017 |
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